宇宙小机器人(ASTRO BOT)年度最佳游戏

整整一个下午 AI看板娘说:“主人 大家都在搜宇宙小机器人哦 快更新吧!”我已经帮你收录好啦~ 点进去一看AI果然收录了宇宙小机器人的资源下载地址

什么情况 这游戏不火啊 怎么会这么多人看触发自动收录呢?打开b站一看 宇宙机器人荣登TGA年度最佳 然后把玩家选择奖给了黑神话 那就是说宇宙机器人不是玩家选的?作为一款能上榜的游戏 这游戏收集探索战斗非常不错 画风也可爱 但等等 这不是老任的基因么 老任在台下看了4个小时连一个奖都没拿到 看完了幻兽帕鲁 还要被自己的理念超越一下 这一句不能用惨来形容了 岩田聪都要从手牌直接出死者苏生了

之前说DLC可以入围的时候还以为钦定艾尔登法环了 导致小艾同学被骂了好几个月 但想到年度最佳除了自己和黑神话没一个对手 晚上还是笑出了声 但并不是 晚上哭的律法再次碎了一地 死眠少女都失眠了

TGA盛典已经不是玩家盛宴了 但不急ign这次也想办年度最佳评选 期待星鸣特工年度最佳 douge

PS上面确实是宇宙小机器人的游戏的链接 也确实可以运行 毕竟有PS4模拟器 但我为什么不放呢?

因为PS4上的宇宙机器人是VR游戏 运行的了但你没有vr设备(要PSVR)宇宙机器人2是PS5游戏 没有PS5模拟器 ~( ̄-  ̄)~

点赞
  1. 制心一处说道:
    菜鸟裹裹出游戏了🧐
  2. Glimmer说道:
    某只猴子高高兴兴的上天庭准备受封“齐天大圣”,结果被封了个“弼马温”,把猴子都逗乐了。
    1. Glimmer说道:
      我的建议,TGA可以在以后的每一年都这么评年度游戏,只有今年有乐子看多没意思?
    2. Glimmer说道:
      话说猴子啥时候出DLC啊,时不时登个黑猴听听小曲儿都听腻了。
  3. dodo说道:
    不想看到这个游戏 o(╥﹏╥)o 甚至索尼都不想看到
  4. Dilis说道:
    It's fucking hilarious.
    1. Dilis说道:
      Just like my name...
      1. 弗里德里斯恩格斯说道:
        long live the soviet union.
  5. 大大魔王说道:
    谁玩谁2B!!
  6. longgger说道:
    sony(S)bot(B)
  7. ZZZ说道:
    还有人相信TGA这个野榜?
  8. 拖延症重度患者说道:
    LGBT的挡箭牌,他们不敢选黑猴,选黑猴=承认他们就是错的,面子一点不剩,所以不管黑猴多么优秀在今年,也绝不可能给黑猴,那相当于承认他们就是错的,LGBT就是错的。 所以找了一个各方面都合适的挡箭牌。 玩家不会愤怒,只会说:啊?这是啥? 保证了他们输的不至于惨不忍睹,又能让评测媒体不那么难看,但就是他妈的很难看
  9. 无名谁说道:
    搞什么大实在?放个链接到个空白页就行了。 AI选?逗死了。 TGA,给你只鹤,赶紧驾起来去吧
  10. 3311说道:
    踩头年度,笑看酸狗
  11. 焦孟飞说道:
    袈裟不重要,但你不给的话,眼睛就要变猴屁股了哦
  12. kuma说道:
    PSVR我有,这游戏也免费送过,游戏也确实不错,但是没想到的是新出来的小机器人能直接拿TGA年度。。。
  13. 爪爪爪子说道:
    《因为PS4上的宇宙机器人是VR游戏 运行的了但你没有vr设备(要PSVR)宇宙机器人2是PS5游戏 没有PS5模拟器
  14. sannianerban说道:
    难绷
  15. 长夜君临说道:
    急了,玩家之声改名中国特别奖,到了年度最佳人多就没用了
  16. Cody说道:
    索尼以主机平台为卖点,肯定要不断推出第一方占据玩家视野,宣誓平台存在感,但疫情过后索尼一改方针决定梭哈实时服务,旗下众多一方老牌工作室都被派去捣鼓这个新方向,尤其又砸下重金聘请多方实时服务方面的“专家”团队来打造全新IP,想让这个集聚全力培育的新IP打头阵,拿一个开门红,结果也确实取得了前无古人、后应该也没有来者的巨大成就,为了弥补损失,还出现了专门的“星鸣特攻税”,特指索尼暴力移植PC(轻推wasd)、莫名其妙的重制(重制一个画面完全还能打的游戏,而不是大家真正期待的老游戏)、推出充满争议的Pro等一系列急不可待的操作收割快钱弥补亏损。实时服务这块在经历巨大冲击后自然不敢冒进,一线工作室也在下半年陆陆续续久违爆出新作消息,但今年无疑出现了空窗,无奈只能矮个拔将军,如果诸君经常关注游戏新闻,一定觉得小机器人宣发之突兀,确实也有很多其他营销迹象极其明显的游戏,比如今年的暗喻幻想、龙腾世纪,传统营销那套玩的都挺溜,但都没有打一开始就把“年度”挂嘴上,就连往年的年度游戏在发售时也从没有这样故意又明显的痕迹,小机器人刚一推出,不仅大量评测媒体好评,还十个里有九个会提及年度,真是此地无银三百两……个人认为索尼游戏大多商业味道浓重,所谓“叙事性单机大作”无非也是空好看不好玩的婉转措辞,为了商业成绩极度求稳,大多时候不敢大胆创新,反而在边边角角捣鼓创新精神(战神到现在还是那套割裂的老三板斧——跑酷、解密、战斗,不去优化这里,反而去捣鼓无缝体验,真叫人无了个大语)。而从这次事件看出,索尼的商业操作还有对商品的潮流包装,有几年争议巨大的年度最后也都是索尼夺冠就能窥见一斑。

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